Mugikorretarako jokoen marketina begirada batean, operadoreen ikasketarik onenak

Hamarkada bat eta smartphoneak oso ondo hartu dute. Datuek erakusten dute 2018rako 2.53 mila milioi milioi telefono erabiltzaile egongo direla mundu osoan. Batez besteko erabiltzaileak 27 aplikazio ditu bere gailuan. Nola mozten dute enpresek zarata hainbeste lehiaketa dagoenean? Erantzuna aplikazioen merkaturatzeak datuetan oinarritutako ikuspegian eta beren arloetan hiltzen ari diren merkaturatzaile mugikorren ikaskuntzak ulertzean datza. Jokoaren sektorea,

10 kontsumitzaileen joerak 2017an ... Abisu batekin!

Badakit otsaila dela, baina ez gaude nahiko prest datorren urte honetarako aurreikusitako joera datuak alde batera uzteko. GlobalWebIndex-eko kontsumitzaileen joerei buruzko ikerketa hau zorabiagarria da kontsumitzaileen portaeran izandako aldaketen multzoan eta esparruan. Joerak 17 txostenak ohartarazi du aurten testuinguruaren kolapsoa deiturikoa sare sozial nagusietatik mezularitza aplikazioetara hedatu daitekeela funtzionaltasuna gehitzen duten bitartean, eta erabiltzaileek parte hartzeari uzten diotela. 2012an, batez bestekoa

2,000 Blogari Joko Teknorati? Waaaaah!

Nire bloga Z-Zerrendan sartu zen. Ezagutzen ez ziren blogarien zerrenda zoragarria izan zen, beren lanetan oso gogor lan egin zuten eta blogosferan eta sarean gero eta eragin handiagoa izan zuten. Zerrenda ehunka blogetan berrargitaratu zen, Technorati-n eta Bilaketa-motorrean kokapenean eragina izanik. Momentu gorenean, Seth Godin A-lister blogean denbora pixka bat eman zen horri buruz hizketan. Berria