Jolas sozialetan iragarkiak funtzionatzen al du?

mac handiak

Begien eta arreta tarteei dagokienez, ezin da banaketa kanal bakar batekin lehiatu joko soziala. Mundu osoko jendeak egunean 200 milioi minutu inguru ematen ditu jolasean Txori haserretuak. Zyngaren joko berria, Cityville, erakarri zuen 100 milioi erabiltzaile bere lehen hilabetean bakarrik. Merkaturatzaileek joko pastelaren zati bat kentzen saiatu daitezke beren markekin agertzen diren aldi baterako joko batzuetan irristatuz, baina aukera dago horrelako jokoak beti zurbil geratzea onarpen eta ospea zabala izan duten salduenen aldean.

Zein da merkaturatzaile batek joko pasioa aprobetxatzeko modurik onena? Iragarkia beti egon da erabilgarri joko aplikazioetan, baina neurriak hartzen dituzten erabiltzaileekin iragarki garrantzitsuak bideratzea izan da erronka. Hau izan da helburua Lifestreet-ena Revjet iragarki plataforma ... eta emaitzak lortzen ari dira.

LifeStreet-ek aplikazioko iragarkiak eskaintzen ditu Facebook, Apple (iOS) eta Android aplikazioetara bideratuta. LifeStreet-en RevJet plataforma teknologikoa munduko lehen objektu zerbitzari unibertsalaren gainean eraiki da, diru-sarrerak optimizatzeko. Teknologia honek iteratiboa aplikatzen du abiadura handiko probak iragarkietara, lurreratze orrietara, trafikoaren erabakietara, diru-sarrerak maximizatzeko algoritmoetara edo diru-sarrerak lortzeko beste edozein objektutara.

lifestreet komunikabideen berri

LifeStreet-en RevJet optimizazio plataforma munduko lehen objektu zerbitzari unibertsalean oinarrituta dago eta 25 milioi dolarreko + $ softwarea garatzeko inbertsioaren produktua da. RevJet-ek Abiadura Handiko Test Iteratiboak aplikatzen ditu diru-sarrera digitalen edozein kontrolatzailera, objektu bisualetatik hasita, iragarkiak eta lurreratze orriak bezalakoak, hala nola objektu logikoetara, hala nola salerosketa erabakiak eta sarrerak maximizatzeko algoritmoak. RevJet-ek dirua irabazteko maila aurreratuak eta bezero berrien bolumen izugarri altuak sortzen ditu iragarle sozial, mugikor, argitaratzaile eta aplikazio garatzaileentzat. LifeStreet-ek 350 milioi aplikazio sozial eta mugikorreko erabiltzaileengana iristen da hilero eta 200 milioi instalazio baino gehiago egin ditu. Konpainiak Inc. aldizkariak Amerikan gehien hazten diren 500 enpresa pribatuetako bat izendatu zuen eta egoitza nagusia San Karlosen (Kalifornia) du: Mosku, Odessa eta Rigako bulegoak ditu.

lifestreet euskarri formatuak

Hileroko aplikazio sozial eta mugikorreko 350 milioi erabiltzaile baino gehiagorekin, LifeStreet-ek bezeroak iragarleei eskaintzen dizkie. Arrisku txikiko errendimenduan oinarritutako prezioak; iragarleak klikak baino emaitzak ordaintzen ditu eta instalazio bakoitzeko kostua (KPI), eskuraketa bakoitzeko kostua (CPA), mezu bihurketa gertaera bakoitzeko kostua (CPX) eta abar aukeratzen ditu. (!), marka merkaturatzaileek ezin dute LifeStreet alde batera utzi. Denbora errealeko pertsonalizatutako txostenak, kontu dedikatuen kudeatzaileak eta balio erantsiko beste zerbitzuak dira pastelaren erlaitza.

LifeStreet-ek kanpaina pizgarririk egiten ez duenez, balio handiko bezeroak soilik jasotzen dituzu, zure produktuan benetan interesa dutenak. Deskargatu multimedia kit bat Lifestreet Media-ren webgunetik.

3 Comments

  1. 1

    Pertsonalki, ez zait gustatzen iragarki asko dituzten jokoetara jolastea, hainbeste iragarki izan ez ditzaketen beste aplikazioek baino motelago kargatzen dutelako. Zentzuzkoa da Angry Birds-en iragarki bat sartzea, adibidez demografia eta adin askotako jende askok beste joko baten edo bilaketa-aplikazio berri baten iragarkia ikusiko duelako; Hala ere, agian ez du funtzionatuko guztientzat. Badakit nahi gabe klik egin dudala eta haserretu egin naiz jokoaz kanpoko beste gune batera birbideratu nauelako. Nire liburuan zozketa bat da. 

  2. 2

    Ados nago Meganekin, niri ere ez zaizkit gustatzen publizitatearekin jolasak mantsoago kargatzen direnez. Etenaldia ere ez zait gustatzen, batez ere nire jokoarekin ondo nagoela iruditzen zaidanean. Iragarkiak zein eraginkorrak diren galdetzen diot nire buruari.

    Hala ere, publizitaterako higiezin nagusiak dira. Zenbait jokoekin batera, ikusle ugarietara edo publiko jakin batera irits zaitezke. Iragarkiak nonahi ikusten ari gara orain, jokoetan, gasolindegian, kutxazain automatikoan, etab.

  3. 3

    Bai, publizitate ideia polita da, baina kontzentrazioarekin jolastea maite duen jendea agian ez da horrelakoa izango. Iragarkiak kezkatzen dituelako gogokoen duten jolasean. Jokoetara jolasten ari den bitartean jende gehienak iragarkiak gorroto ditu.

Zer deritzozu?

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina nola prozesatu den.