Mugikorretarako aplikazioen garatzaile guztiek ezagutu behar dituzten joerak 2020rako

Mugikorren App garapena

Edonora begiratuta ere, argi dago mugikorren teknologia gizartean integratu dela. Ren arabera Aliatuen Merkatuaren Ikerketa, aplikazioen merkatu globalaren tamaina 106.27 mila milioi dolarrekoa izan zen 2018an eta 407.31 milioi dolarretara iritsiko dela aurreikusten da 2026rako. aplikazio batek enpresei ematen dien balioa ezin da gutxietsi. Mugikorren merkatuak hazten jarraitzen duen heinean, enpresek bezeroak mugikorretarako aplikazioarekin erakartzen duten garrantzia esponentzialki handiagoa izango da.  

Web bidezko euskarri tradizionaletatik mugikorretarako aplikazioetara trafikoa igarotzea dela eta, aplikazioen espazioak eboluzioaren fase azkarrak izan ditu. Aplikazio motetatik hasi eta mugikorretarako aplikazioen diseinurako joeretara, kontuan hartu beharreko faktore ugari daude zure negoziorako aplikazio bat garatzea erabakitzen duzunean. Aplikazio bat eraikitzea eta aplikazio denda batera botatzea ez da ondo funtzionatuko bezeroak bihurtzeko. Benetako konpromisoak eta bihurketak erabiltzaileen esperientzia inpaktantea behar dute.  

Bezeroen etengabeko aldaketek merkatuaren eskakizunak aldatzen dituzte eta zure aplikazioa garatzeko diseinua erabiltzea funtsezkoa da. Hori kontuan hartuta, 2019. urtetik aurrera mugikorretarako aplikazioen diseinurako joera batzuk kontuan hartu beharko zenituzke 2020. urtea definitzeko litekeena.  

1. Joera: Diseinua keinu berriak kontuan hartuta 

Une honetara arte mugikorretarako aplikazioetan erabilitako keinu nagusiak hatzak eta klikak izan dira. 2019ko IU mugikorraren joerek izenez ezagutzen dena sartu zuten Tamagotchi keinuak. Izenak maskotak birtualengan atzera eragitea eragin dezakeen arren, Tamagotchi keinuak mugikorretarako aplikazioetan elementu emozional eta gizakien maila altuagoa gehitzeko dira. Ezaugarri hauek zure diseinuan inplementatzeko asmoa da erabilerraztasunari dagokionez eraginkorragoak ez diren zure aplikazioen zatiak hartzea eta erabiltzaileek esperientzia orokorra hobetzeko duten xarma hobetzea.  

Tamagotchi keinuez harago, mugikorretarako aplikazioen diseinurako joerek pantailako elementuekin harremanetan jartzeko aukera izango dute, klik eginez keinuak eginez. Irristatze-testuen garapenetik hasi eta datazio aplikazioetan ezaugarri nagusi gisa erabiltzen diren irristatze keinuak arte, irristatzea ukitu pantailarekin elkarreragiteko modu askoz naturalagoa bihurtu da klik egitea baino.  

2. Joera: Pantailaren tamaina eta teknologia eramangarria kontuan hartu Mugikorretarako aplikazioak diseinatzerakoan 

Pantaila tamainari dagokionez barietate handia dago. Erloju adimendunak agertzearekin batera, pantailaren formak ere aldatzen hasi dira. Aplikazio bat diseinatzerakoan, funtsezkoa da edozein pantailatan pentsatutako moduan funtziona dezakeen diseinu sentikorra sortzea. Erloju adimendunekin bateragarriak izatearen abantaila gehigarriarekin, ziur zure bezeroei zure aplikazioa erraz eta eroso integratzea beren bizitzetan erraztuko duzula. Smartwatch bateragarritasuna etengabe gero eta kritikoagoa da, eta, hori dela eta, mugikorreko IU joera nagusia izan zen 2019an. Hori egiaztatzeko, 2018an, 15.3 milioi erloju adimendun saldu ziren Estatu Batuetan bakarrik.  

Wearable teknologia aurten mugikorretarako aplikazioen diseinurako joerak hazten eta definitzen jarraituko duen industria da. Etorkizunean, aplikazioek errealitate areagotuko funtzioak sartu beharko dituzte betaurreko adimendunetarako ere. Orain AR estrategia garatzeak eta funtzio horiek mugikorretarako aplikazioan ezartzeak funtsezko zeregina izan dezake lehen hartzaileen leialtasuna lortzeko.

3. Joera: Mugikorretarako Aplikazioak Diseinatzeko Joerak Kolore Eskema azpimarratzen ari dira

Koloreek zure marka gorpuzten dute eta lotura estua dute zure markaren identitatearekin. Enpresek etorkizuneko bezeroekin konektatzen laguntzen duten marka identitate hori da. 

Kolore eskemak kezka nagusia edo aplikazioen diseinuaren joera nabarmena izan behar dela dirudi ere, koloreen aldaketa sotilak izan daitezke sarritan zure aplikazioaren hasierako erreakzio positibo edo negatiboaren arrazoia. 

Sarriago erabiltzen den mugikorretarako aplikazioen diseinuaren joera bat kolore gradienteen aplikazioa da. Gradienteak elementu interaktiboetan edo atzeko planoan gehitzen direnean, zure aplikazioa deigarriagoa eta nabarmentzen duen bizitasuna gehitzen dute. Koloreez gain, ikono estatikoetatik haratago joan eta animazio hobetuak hedatzeak zure aplikazioa askoz erakargarriagoa bihur dezake. 

4. Joera: Mugikorretarako UI Diseinurako Araua, sekula ez den modatik pasatzen: sinplea mantentzea 

Ezerk ez du eragiten bezeroak zure aplikazioa azkarrago ezabatzea iragarki intrusiboak edo erabiltzailearen interfaze konplexuegia baino. Ezaugarri kopuruaren gainetik argitasuna eta funtzionalitatea lehenesteak bezeroaren esperientzia hobea sortuko duela frogatuko da. Aplikazioen diseinuaren joerek urtez urte sinpletasuna azpimarratzeko arrazoietako bat da. 

Hori lortu ahal izateko, funtsezkoa da pantaila tamaina desberdinak aprobetxatzea, lehen aipatu bezala. Diseinu minimalistei esker, gizabanakoek elementu bat bideratu dezakete aldi berean eta jendeak esperientzia negatiboak izan ohi dituen gainkarga sentsoriala saihesten du. Mugikorreko UI diseinurako erraz inplementatzeko funtzio bat kokapen pertsonalizatuko esperientziak integratzea da. Hauek mugikorreko erabiltzaileek denbora pasa ahala gogotsuago hartu dituzten kokapen zerbitzuak erabiltzen dituzte. 

5. Joera: Sprint garapen fasea erabiltzea

Garapen prozesuak etapa asko ditu, diseinatzeko esprintak erabiliz aplikazioen maketa tresnak prototipoa eraikitzeko, probatzeko eta aplikazioa abiarazteko. Hasierako esprintak funtsezko papera betetzen du zure erabiltzaileek denbora gehien pasatzen duten funtsezko arloak identifikatzen eta arlo horiek zure markaren istorioa kontatzen dutela ziurtatzen duten bitartean, erabiltzaileei aplikazio esperientzia bakarra eskaintzen diete. Ez da harritzekoa, beraz, prozesu hau ikusteko mugikorretarako aplikazioen diseinurako joeren zerrendan sartzea.

Hasierako parte hartzea aukeratzea 5 eguneko diseinu esprinta aplikazioaren helburuak identifikatzen eta finkatzen lagun dezake. Gainera, storyboarda erabiltzeak eta hasierako prototipoa eraikitzeak iritziak probatzeko eta biltzeko azken produktua egin edo apurtu dezake. Prozesu horri esker, garapen fasean sartuko zara argi eta garbi zehaztutako estrategikoki aukeratutako helburuekin. Gainera, zure aplikazioak garatzeko proiektuak kontzeptua errealitate bihurtuko duenaren konfiantza ematen dizu.  

Ziurtatu zure mugikorretarako aplikazioen diseinua izan daitekeen onena dela

Mugikorretarako aplikazio bat garatzea bezeroen konpromisorako eta eskuraketarako baldintza bilakatzen ari da. Are kritikoagoa da garatutako aplikazioak kalitate handikoa eta bezeroaren esperientzia positiboa eskaintzen duela ziurtatzea. Izan ere, Interneten% 57 erabiltzaileek adierazi zuten ez zutela negozio bat gomendatuko gaizki diseinatutako lineako plataforma batekin. Erdia baino gehiago enpresen Interneteko trafikoa gailu mugikorretatik dator. Hori kontuan hartuta, UX negozio aplikazio bat kaleratzeko funtsezko alderdia da. Horregatik, oso garrantzitsua da aplikazio mugikorren diseinurako joerak kontuan izatea.  

Mugikorren iraultza loraldi betean dago. Merkatu espazio modernoan loratzeko, teknologia aurreratua hartuz, aurrerapen olatuarekin eta aplikazioen diseinu modernoaren joeraz jabetuta, bezeroen eskakizunei erantzuteko eta gai izateko gai izango zara.  

Zer deritzozu?

Gune honek Akismet-ek spam erabiltzen du. Ikasi zure iruzkina nola prozesatu den.