Nola kontrolatu bilaketa organikoaren (SEO) errendimendua

Gune mota guztien errendimendu organikoa hobetzeko lan egin ondoren - milioika orrialde dituzten mega guneetatik, e-merkataritza guneetara, tokiko eta enpresa txikietara arte, nire bezeroen errendimendua kontrolatzen eta jakinarazten laguntzen didan prozesua dago. Marketin digitaleko enpresen artean, ez dut uste nire ikuspegia bakarra denik ... baina bilaketa organiko tipikoa (SEO) agentzia baino askoz ere zehatzagoa da. Nire ikuspegia ez da zaila, baina bai

Restream: Live-Stream bideoa 30+ sare sozialeko plataforma baino gehiagori batera

Restream erreprodukzio anitzeko zerbitzu bat da, zure zuzeneko edukia streaming bidezko 30 plataforma baino gehiagori aldi berean emititzeko aukera ematen diena. Restream-ek merkaturatzaileei beren estudioko plataformaren bidez erreproduzitzeko aukera ematen die, erreproduzitu OBS, vMix, e tc-rekin, bideo fitxategi bat erreproduzitu, gertaera bat antolatu edo beren plataforman grabatu besterik ez du egiten. Mundu osoko 4 milioi bideo streaming baino gehiagok erabiltzen dute Restream. Helmugako plataformen artean daude Facebook Live, Twitch, YouTube, Periscope by Twitter, Linkedin, VK Live, DLive, Dailymotion, Trovo, Mixcloud, kakaoTV,

Infografia: merkatari guztiek 21ean jakin behar dituzten sare sozialetako 2021 estatistika

Zalantzarik gabe, sare sozialek marketin kanal gisa duten eragina urtero handitzen dela. Plataforma batzuk sortzen dira, hala nola TikTok, eta batzuk Facebooken ia berdinak izaten jarraitzen dute, kontsumitzaileen portaeraren aldaketa progresiboa eragiten dutenak. Hala ere, urteekin jendea sare sozialetan aurkeztutako marketara ohitzen joan zen, beraz merkaturatzaileek bide berriak asmatu behar dituzte kanal honetan arrakasta lortzeko. Horregatik, azken joerak behatzea funtsezkoa da edozein marketin egiteko

Joko ez diren markek nola atera dezaketen etekina jokoaren eragileekin lan egitean

Joko-eragileak gogora ekartzen ari dira, baita jokoak ez diren markentzat ere. Hori arraroa dirudi, beraz, azaldu dezagun zergatik. Industria askok sufritu zuten Covidengatik, baina bideo jokoek eztanda egin zuten. 200. urtean bere balioa 2023 mila milioi dolar baino gehiago izango dela aurreikusten da, 2.9. urtean mundu osoko 2021 mila milioi jokalarik bultzatutako hazkundea. Global Games Market Report Ez dira jokoak ez diren markentzat zirraragarriak diren zenbakiak soilik, baizik eta jokoen inguruko ekosistema anitza. Aniztasunak aurkezteko aukerak sortzen ditu